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  • 这才叫“真爱”:Android 就是要玩命儿马不停蹄地“追”iPhone Android VS iOS 2014-07-28 12:59
  • 标签: 极客酷玩
  • 临近七夕节,你侬我侬的可不只是咱们国人而已,

    数码界的冤家iOS和Android也在“暧昧”地玩着“你别跑啊”、“来追我啊”的游戏,
    不过这对冤家玩的不是打情骂俏的小打小闹,而是实实在在火药味浓烈的阵地战!
    一直在战势下风位置的安卓似乎越被打越涨姿势,渐渐掌握一些在操作界面上如何翻盘的门路,
    那么近期安卓系统打算靠哪些新花样抓抓眼球吸吸粉,给苹果一些压力呢?



    1 Back

    Back 和 Menu 是键盘机时代遗留的经典交互问题。今天 Menu 基本淡出,但是 Back 的问题还没有解决。

    而 Android 的跨 Apps 画面切换加剧了问题的严重性。这是典型的技术狂人决定的反人类的设计。技术上看起来很牛,但是为用户制造了一个迷宫。很少有用户对三次 Back 后出现什么画面有信心。

    而对于操控的愉悦感?“可控”,“可预测”是非常重要,而且非常基本的东西。

    2 Push

    Google 不强制所有 Apps 使用系统提供的推送机制造成了很多 Apps 自己实现推送。

    结果是费电,实现的方式各有不同,而且消耗更多运算能力。

    iPhone 用小的多的电池达成更长的使用时间,统一的推送构架功不可没。

    3 SDCard 空间

    历史遗留的脑残问题。有人说过就不展开了。

    4 设计

    有个段子是说Google如此简洁,是因为这个技术驱动的公司开始根本就没有靠谱的设计师。

    Google 一直是一个工程师驱动的企业。而且这个传统悲剧的延续到了 Android 上面。

    你能相信面向消费者的产品,自己的图标都不能保证大小一致吗?但是, Google 真的发布过这样的 Android 系统(注意图标的大小,还有下面名称之间的间距):

    5 通用 vs 专门

    Android 是为了大多数硬件而设计的一个通用 OS ,结果就是对特定硬件的优化不够深入。

    而 Android 手机的更换周期(四到六个月),又让手机厂家无法吃透硬件特性。

    这导致了很多问题,比如摄像头的硬件昂贵,但是软件优化垃圾。 CPU/GPU 参数惊人,但是体验仍然不成。屏幕出身名门,但是很少有厂家愿意加一道工序去校准色彩(目前只有苹果和魅族)。

    总之, Android 标准系统,软件无法充分挖掘硬件能力。

    最后的话

    但是,对于商业成功,深入的优化系统,认真的整合软硬件挖掘硬件能力,甚至设计从来都不是关键。

    价格,换代速度,参数等等,配合强大的推广资源,品牌代言,才最容易在市场上攻城略地。

    违反以上几点成功的企业,其实只有苹果。其一,是他们真的把设计和体验做到了位。其二,是真的有能关注体验,而非参数的媒体和消费者群体。苹果高额的推广费用,可以打到他们的痛点。

    但是,相信随着生活水平的提高,我们也会开始关注“性价比”以外的一些东西
  • 评论(3)

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joyancy 2014-07-28 16:23

悟性超高,哈哈,赞一个

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Brandy 2014-07-28 14:04

@joyancy: 呵呵两字包含的信息量已经把我淹死了

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joyancy 2014-07-28 13:51

我只能说,呵呵

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